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Actualização da jogabilidade 1.2

 

 

General

Agora, ao criar um personagem, ele receberá o 20º reset

A capacidade de transferir a liderança em um grupo (Partido) foi corrigida.

Adicionado NPC Cherry Blossom Spirit a Noria.

A quantidade de Golden Cherry Blossom Branch pode ser reduzida usando uma picareta (funciona da mesma forma que com joias)

Os locais Kalima 6, Kanturu Remain e Karutan 2 não têm mais modo de trégua

Ao tentar atacar um personagem durante o modo de trégua, uma notificação sobre a operação do modo de trégua foi adicionada.

Agora no modo F12 (bandeja), foram adicionadas otimizações adicionais para melhorar o desempenho.

 

Items

Jewel of ExcellentJewel of Excellent, Jewel of Random RankJewel of Random Rank, Jewel of Random OptionJewel of Random Option agora funciona corretamente em Ring, Pendant and Earrings.

Fixed an issue where Jewel of 380 PvP Jewel of 380 PvP Option e Jewel of Max Harmony Jewel of Max Harmony não pode ser usado em alguns itens.

A descrição do Cavalo Fantasma foi corrigida, agora concede um Bônus de Dano de 20%.

Corrigido todas as opções de dano animal: Red Fenrir, Blue Fenrir, Black Fenrir, Gold Fenrir, Dark Knight, Dark Wizard, Ghost Horse.

Corrigido bug com opções de soquete duplicadas no item

 

Classes

  Dark Knight

Blade Knight agora causa 7% a mais de dano a todos os personagens.

A fórmula para Defesa foi alterada para: Agility / 3 instead of BK: Agility / 4.

 

   Rage Fighter

Dano reduzido em Blade Knight em 15%.

 

   Elf

A fórmula para Defesa foi alterada para: Elf: Agility / 11 was  Elf: Agility / 10.

Aumento do dano recebido de todas as classes contra Elfos em 5%

 

TVT Event

Modo Anti-AFK aprimorado que desconecta personagens inativos:

Os buffs ELF contam como atividade para o sistema Anti-AFK.

Condições: Cause dano em 90 segundos

Exibição fixa das cores do time

Personagem que está em um grupo sai do grupo antes de entrar no evento.

Ao entrar no evento, todos os buffs de outros personagens serão removidos.

Corrigido um bug em que um personagem poderia se tornar temporariamente invulnerável para outros jogadores.

Corrigido um bug em que, em alguns casos, o personagem não causava dano com habilidades de massa.

03 abr. 2023 20:11
Actualização da jogabilidade 1.2
Patch Note by 03.04
31 mar. 2023 13:44
Actualização da jogabilidade 1.1
Patch Note by 31.03
23 mar. 2023 14:28
Actualização da jogabilidade 1.0
Patch Note by 23.03
17 mar. 2023 14:18
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14 mar. 2023 01:34
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27 jan. 2023 12:47
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